サラリーマンはイラストレーターを目指す

結婚して30過ぎたころに自分のやりたいことを見つける。なんでもっと早く見つけられなかったんだと悔やむのではなく、やりたいことが見つかったことを喜ぼうじゃないか。そんな僕が夢をかなえるまで書き続けるブログです。

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あっという間に

 

もう年末ですか。

今年も早かった。

 

年を取るごとに1年が早くなると言いますが本当ですね。

これは今までの人生に対する1年の割合がどんどん小さくなるからだというのを何かで聞いたことがあります。

・10歳にとっての1年は今までの人生の10分の1。

・30歳にとっての1年は今までの人生の30分の1。

なるほどなぁと思いましたが根拠があるかどうかは知りません。

 

 

一年の締めくくりとして本来なら総括的な記事を書きたいところではありますがなんせ忙しい。

 

明日も仕事だぜ?

年末くらい休ませてほしいもんです。

 

今描いてるやつ↓

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めちゃめちゃ中途半端ですが前に行った妄想漫画の主人公1の相棒で主人公2。

主人公1はこいつね↓

www.fuku-jiro.com

 

 

 

どこかで見たことあるような気はするが著作権に触れるレベルではない、、、

と思う。^^;

 

設定はざっくりこんな感じ↓

・通り名は「ふくろう」←特に理由はない

・メイン武器はリボルバー(2丁拳銃にするかは迷い中)

・世界的に有名な賞金稼ぎ

・めっちゃ強い(主人公1より断然)

・常に冷静で何が起きても動じない

・器が広い

 

まだまだ完成には遠いしここから大幅に変わる可能性はありますが妄想している大体のイメージはこんな感じです。

 

 

さて、初めにも言いましたが今年もあっという間でした。

「収益を上げる」という目標は結局収益を上げるためのサービスすら始められずに終わってしまいますね。

まぁそれでもこの1年、自分の中で成長は実感できてるしよしとしましょう。

 

来年はなるべく早い段階で収益化を実現してそれプラス何か目標を立てて実行したいな。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。

今年一年お世話になりました。

来年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

ただただ影響うけまくってるだけなのです。

 

もう年末ですか。

今年中に収益を上げる目標はあきらめることにしましょう!

 

前回の続き。

まずは完成品を↓

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ええやん。

 

前回の失敗も十分生かせたんじゃないか?

 

体も微妙な捻り具合でごまかしの効かない立ち絵にもかかわらず違和感がない。

少なくとも私の目から見るとだけど。

服装も各々資料を見て描いたから自分の引き出しにはなかったデザイン。

配色についてもメインカラーがはっきりしてるしコントラストも程よい気がする。

アクセントカラーも決まってるね。

 

まぁちょっと上半身のデザインは気に入ってない部分はあるんだけどね。

剣の鞘をぶら下げるために無理やりホルスターとか付けたけどイメージ違うし。

 

歳はだいたい15、6歳かな。

性格は明るく楽観的。

メイン武器は剣。

これが私の妄想ストーリーの主人公です。

名前は未定。

 

 

 

 

 

ただね。

 

 

 

 

もしかしたらお気づきかもしれない。

 

 

 

この絵。

 

 

 

FF9のジタンに似てない?w

 

 

天野喜孝先生が描いたやつ。

ポーズも似てる。

 

いやぁ、というか前々からずっと思ってたんですよね。

自分のオリキャラがデザイン詰めれば詰めるほど「ジタンによって来てるよなぁ。」って。

何を隠そうFFのキャラでジタンが一番好きなんですよ。

妄想ストーリーでもジタンがめちゃくちゃしっくりくるんですよねぇ。

もちろん見比べたらクオリティの差は歴然ですが。

 

パクったと言われても仕方がないが決して見て描いたわけではないんです。

ただただジタンが好きすぎただけなんです。

 

 

 

 

実は妄想ストーリーはダブル主人公でもう一人はキャラデザ確定してませんがこのブログでも何度か出てきてます。

大体こんな感じ。↓


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ビbっ、、ゲホッ、ゴホッ、、、

 

 

さて。

こいつも仕上げていこうか。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^-^/

 

 

 

 

資料見るのってとってもめんどくさいよね。

 

でも何より大事だよね。

 

 

少し間が空いてしまいました。

えーっと、前回の続き。

 

 

これねぇ。

ほんとは出したくない。

 

もぉ完全に失敗作。

 

でも過去のいましめとして出しておきます。

 

 

 

 

こちら↓


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色のセンスのなさよ。

 

あともしかしたら骨格的にも無理あるんじゃないかな。

首の角度とかきつそう。

鎧のデザインもダサい

 

手は割とうまくいったかな。

いいとこそれくらいです。

 

何とか修正しようかと試みましたがほぼ一からリメイクするぐらいのボリュームになりそうだったので諦めました。

 

 

ただこの絵。

 

 

たぶん1年前だったら満足してそうな気がする。

過去絵を振り返っても酷いなぁと思う絵ばっかりだし。

 

今一番いいなと思うのが前回の女性の絵です。

これはおそらく成長しているんだと。

そう思いたいですね。

 

 

 

 

 

 

さてこの失敗を生かさなくては意味がありません。

 

今回の失敗はまず構図ですね。

 

もともと落書きで描いた絵。

資料を見ずに描いたために無理な体勢になってしまったのではないかと。

まぁ普段人体の資料はあまり見てはいないのですが前回の女性の絵は資料を見て描いてるしやっぱり見たのと見ていないのとでは説得力が違いますね。

 

次に装飾。

これも頭の中だけで思い描いて描いたものなので当然ダサい。

ピンタレストで検索すればいくらでもかっこいいのが出てきます。

 

そして色。

これはねぇ。

どうすればよくなるのか今のところさっぱり。

一つ思ったのが今回の絵の場合パッと見の色の印象がわからないのではないかということ。

青系なのか黄系なのかが曖昧。

いわゆるベースカラーというのがないなと。

もちょっと勉強が必要ですね。

 

 

 

 

てなわけで次も描いてます。

 

線画まで完了↓


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何年も妄想してる物語の主人公。

このブログで何回も描いてきましたが毎回かくたびに変わります。

もういい加減キャラデザ確定させなければと思いましてね。

 

体はちゃんと資料を見ました。

もちろんばちっと会うものはなかったので部分部分ですが。

右手に若干違和感があるのでそこは変えるかも。

ただ体全体でこんなごまかしの利かない体勢にしてはかなりうまくいってる気がします。

 

装飾についてもある程度資料を参考に描いてます。

でも剣はとりあえずの想像で描いてるしダサいね。

ここもまだ変えるかもしれない。

 

うん、今のところ順調。

こっからが問題なんだよな。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^-^/

もっときつく縛られたい。。。←え?(汗

 

前回の続き。

 

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ここからもうちょっと情報量を増やしたいなぁということであがいた結果。

 

こうなった。


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「手は描きたいなぁ」と思ったので右手で髪の毛をサラッとやってる感じ。

 

 

この手。

 

 

違和感なく描くのに結構苦労しました。

もしかしたら今でも私が見慣れただけで客観的に見たら違和感あるかもしれないですが、、、

 

 

手だけでちょっと寂しかったので服、、というかレース?的なものを着せてみました。

 

この服の構造については聞かないように。

自分でもわかりません。w

 

 

このビフォーアフター

どうだろう。。。

正直ビフォーのほうがいいんじゃなかろうか?

 

情報量を増やしたはずなのに見栄えが良くなった気はしないんですよね。

ビフォーのほうが視線が顔や鳥に行くからあえて殺風景ってのもありかも。

あえてならねw

 

 

 

■今回の反省点。

 

コサージュは資料を見ずに描いてしまいましたね。

植物描く練習なのに資料見ずに描いたら意味ないじゃん。

あと条件が曖昧過ぎたかな。

「動物」とするよりもなんの動物かまで最初に決めてから描くほうが依頼に答える練習にもなる。

性別とか性格、職業なんかも最初に設定しておくべきかな。

 

次はもっときつく縛ることにしよう。

 

 

といいつつ次はもう描いちゃってます。

仕事で電話応対中にテキトーに描いた落書きがちょっといい感じになりそうだったので描き切りたくなっちゃいました。

 

今線画の途中。


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もうちょっとごちゃっとさせたいかな?

気に入ったら自分のアイコンにしよ♪

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^^

 

 

 

ついに見つけたか?

 

前回描くといった条件は下記の通り

 

・人物のバストアップ

・動物を入れる(実在しないものも可)

・植物で装飾

・ファンタジーな世界観で

 

果たして有言実行となるか?

下描きがこちら↓


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ちらっと自分のアイコン用に、、、とか言ってたけど女の子描いてみようと思った。

これは条件にないからセーフ。

むしろ女の子も普段描かないから練習にはいい。

 

 

 

 

いいんじゃない?

 

 

 

この時点では植物はまだどうするか決めてなかったけどとりあえず塗り進めていくことに。

 

 

塗ったのがこちら↓


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条件を確認してみよう。

 

・人物のバストアップ

 →うん、余裕

 

・動物を入れる

 →鳥ね。これもオッケー。

 

・植物で装飾

 →頭にコサージュをつけてみました。

  ちょっとグレーだけど、、、いいよね?w

 

・ファンタジーな世界観

 →なんとなく出てる。(爆)

  一応コサージュの先っちょ尖らせて角に見立ててみたり、

  鳥の色を鮮やかな色にしてみたりで出したつもり。

 

 

 

 

 

うん、

 

 

 

いい感じじゃないですか?

思いのほかおしゃれ。

 

特に鳥の色がいいね。

 

 

 

さて、これで完成。

 

 

 

としてもいいんですが。

 

 

 

ここで終わらないのが私、ふくじろう。

ここまで結構自分の中で完璧なできで来てる。

となるとさらに完成度を上げたいという欲がでてきてしまうんですねぇ。

で、結果右往左往した挙句もとの絵で完成にしてしまうという。。

 

 

今回はそうならないように頑張る。

 

 

 

まだ何となくさみしいよね?

もうちょっと情報量を増やしたいところ。

 

手を描いてないから片手だけでも見せたほうがよさそう。

で、やはり植物をバックに置きたい。

 

てなわけで次回完成予定です。

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^^

今年も残すところあと2か月。

そろそろラストスパートかけていきますか。

描けっこないを描かなくちゃ

 

わかっちゃいるんだがな。

 


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うーん。

これはまた今度塗ろうかな。

 

 

 

 

さてぼちぼち収益化に動き出さなくては今年の目標が達成できないわけですが、

その前にやはり私はまだまだ画力が足りないなと思うわけです。

 

 

今年の目標は「収益を上げる」

 

 

まだあきらめたわけではありませんがこのままの実力でココナラだのなんだのを始めるきにはなれないので10月、11月を画力アップに費やして12月で勝負に出ようかと。

 

 

 

では画力を上げるにはどうすればよいのか。

 

 

タイトルの通り

 

 

「描けっこないを描かなくちゃ!」

 

 

これですよ。

 

 

いやわかっちゃいる。

ずっと前から知ってる。

描けないものを描くから画力が上がる。

当たり前。

逆に描けるものしか描いてないと画力はいつまでたってもどれだけ描いても上がらないわけです。

 

 

ただ

 

 

この描けないものを描くというのが何より難しい。

だってうまく描けないんだから描いてて楽しくないんだもの。

どうしても描けるほうに逃げてしまう。

 

特に私のような意志の弱い人間はなおさらです。

 

 

 

なので今回逃げ道を無くします。

 

 

これからどんな絵を描くかここに書いおきます。

 

 

私が描けないもの。

まぁ山ほどありますが、、、

 

 

動物植物

 

 

この二つはほとんど描かない。

かつ描きたい場面は多々ある。

 

動物っぽいのはこのブログではちょくちょく描いてはいるのですがあれも資料をしっかり見て描いたわけではなくテキトーにペンを走らせてたまたまそれっぽいなぁというのができて形を整えただけにすぎないのです。

 

 

そして収益化を意識してSNSアイコンに使えそうなイラスト。

 

 

てなわけで。

 

 

次回描くイラストはこちら↓

-------------------------------------

・人物のバストアップ

・動物を入れる(実在しないものも可)

・植物で装飾

・ファンタジーな世界観で

-------------------------------------

 

動物と植物を描かなくてはいけない。

そのかわりバストアップなので人物にかかる労力は少ない。

 

手始めに自分用のアイコンでも描いてみるかな。

 

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^^

さて果たして有言実行なるか。

次回お楽しみに。

 

絵は死ぬまで描けるから。

 

ようやく落ち着いてきました。

 

 

ここ数か月で一年分くらい働いたんじゃないかな?

 

 

だからこうして仕事中にブログを書いても問題なしです(おい)

 

 

さてアナログでもう一枚描いてみました。

 


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こちらは天野喜孝先生の絵にインスピレーションをいただいて描いたものです。

先生の作品に詳しい人はもしかしたらピンとくるかもしれません。

 

 

 

ここから全体的に黒をベースに着色したいのですがどうやら透明水彩で黒色は使っちゃダメらしい。

いや、ダメというより使わないほうが色に深みがでていいとのこと。

 

ではどうやったら黒で塗れるのか?

 

 

ずばり「黒は混ぜて作る」

まぁそれっきゃないよね。

 

 

色相環の反対色を混ぜれば黒になります。

 

 

理屈はわかるけどそんなにうまくいくもんかね。

言ってても仕方がないのでレッツトライ!

 


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赤っぽい色味も欲しいと思ったのでまずで豪快に塗っていきます。

 

が、ここでいきなり失敗。

 

水彩は黒だけでなく白も使っちゃダメなんです。

 

白は用紙の白を使う。

つまり塗ったらアウト。

 

馬の肩の丸いところは白の予定でしたが勢い余って赤で塗ってしまいました。

 

まぁ気にしない気にしない。

 

 

黒にしたいので赤の反対色であるを混ぜていきます。

 

 

が、

 

 

途中経過を撮っていなかったのでいきなり完成形↓


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黒っぽくなりましたね。

 

多少濃くしたいところは黒に近い色を上から塗ったりしましたがなんとなく深い色にはなったんじゃないでしょうか。

 

残った赤も戦いであびた返り血に見えなくもない(笑)

 

結果的にはこちらも満足なできになりました。

 

 

これでアナログ絵が3枚完成。

 

これと

 

www.fuku-jiro.com

 

これと

 

www.fuku-jiro.com

 

 

今回のやつ

 

 

うん、

 

 

 

 

いい。

 

 

 

 

やっぱりアナログはいいね。

 

勝手にいい感じの味が出てくれる。

(勝手にとか言ったら怒られそうだが)

 

 

とはいってもまだまだ素人どうぜん。

 

 

いろいろ技法とかあるし画材も色んなものを駆使したりとかもぉ極めようと思えば果てしなく奥が深い。

 

 

ではこれからどうするか、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デジタルに戻ります (え?

 

 

 

 

 

 

 

いやぁ、めっちゃいいんですよ。アナログ。

 

めちゃくちゃいい。

 

僕が描きたい絵は間違いなくアナログ。

 

 

なんですが。

 

 

まず実績がほしい。

 

 

絵で収入を得る実績。

 

これがないとが納得しないでしょ。

 

アナログで収入を得るのはなかなか難しい気がするんですよ。

 

なんといっても修正がきかないんですよね。

 

ここもっとこうしてほしいとか、

 

色変えてほしいとか、

 

デジタルならいくらでも変えれる。

 

特にまだ自分の腕に自信がないうちは依頼をもらって描くならデジタルでなきゃきついんですよね。

 

 

アナログは自分の好きな絵を描いて、

それを気に入ってくれた人がお金を出してくれる。

 

となると見た人がほしいと思ってもらえる絵を描かなくてはいけない。。。

 

今の自分にそこまでの実力はありません。

 

 

まずは画力。

 

 

アナログの技法をデジタルで練習はできませんが画力はどちらで描いてても上がるはず。

 

自分にはまだまだ画力が足りません。

 

 

なので一旦。

 

 

一旦デジタルに戻ります。

 

 

デジタルで実力と実績を積んで。

 

収入をコンスタントに得れるようになってから。

 

アナログを練習する。

 

 

 

 

今回アナログでやって気づいたこと、

 

デジタルでアナログは無理。

 

 

無理です。

 

 

アナログ風にはできる。

 

けど自然なムラであったり色の深みなんかはアナログほど出せませんね。

 

アナログに近づけるのではなくデジタルはデジタルで好きなタッチを模索しようかと思います。

 

 

 

 

ではどんな絵を描いていくかというと、、、、

 

 

おっと、そろそろ仕事に戻ろうか。

ここまで読んでいただきありがとうございます(^^)

 

もうすぐ仕事落ち着きますので、、、

 

どうか忘れないでいてくださいm(__)m

 

 

 

 

前の下描き、、、

えーと、どれだっけw

 

 

 

これこれ↓

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テーマは宝石

蛇みたいなモンスターの卵に紛れてる宝石を取ろうとしている女性という構図です。

 

 

 

塗ったのがこちら↓


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透明水彩はやっぱり色がきれいですね。

 

 

ただまぁ見ての通り宝石の出来が最悪ですw

 

一歩間違えれば蛇のウ〇コですね。

ここはやはり初心者にとっては難しいところなのでしょう。

 

 

 

蛇のうろこの感じとかは結構雑に塗った割にはいい感じになったのではないでしょうか。

 

 

宝石以外で気になるところというと用紙のヨレでしょうか。

(写真ではわかりずらいかもしれませんが)

 

本来であれば透明水彩で塗るには水張りという工程をやらなければいけないみたいですが私のようにめんどくさがってやらずに塗るとこうなりますw

 

 

まぁ全体的には満足な出来になったかと思います。

アナログらしい自然なムラがやっぱり好きですね。

 

ただ一番気に入ってるところは"宝石"の文字ですw

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございます^^

最近皆様の記事を全然読みにいけてなくて申し訳ありません。泣

もうすぐ落ち着きます!

もうすぐ9月か。。。今年の目標は達成できそうにないや。

さてアナログに挑戦する一発目

 

 

ツイッターでちょっとした企画に参加する機会があったのでそれ用に描くことにしました。

 

 

テーマは「宝石」

 

 

どうにでも広げれそうなテーマではありますが “ 宝石 ” はやっぱ描かねばならんかな。

 

私の描きたい世界観はファンタジーなのでその要素も盛り込みたい。

 

 

出来上がった線画がこちら


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ええ、スキャナーなんて高価なものは持ち合わせておりませんよ。

 

 

蛇っぽいモンスターの卵の中に紛れた宝石を取ろうとする女性戦士!

(卵の真ん中に宝石を描く予定)

 

 

うん。いいんじゃない。

 

蛇は置いといて人物がいいね。

 

なかなか気に入りました。

 

 

 

あとはこれを塗る、、、

が、その前に

 

 

いきなり本番は失敗する気しかしないので練習で一枚描いてみます。


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・・・

 

 

いいね!

 

FF13のライトニングさん。

 

 

これも割と好きな感じで描けました。

 

 

 

 

 

 

さて、塗りは透明水彩でいきます。

 

 

私がデジタルで出したかったアナログ感というのは透明水彩のあの何とも言えない、、淡い、

 

あの感じです。

 

語彙力なさすぎて何と表現したらいいかわかりませんすみません。

 

 

使うのはこれ↓

 

 

 

固形水彩ってやつです。

こんなのあるんですね。

 

アナログやると決めてYouTubeでいろいろ見るまで知りませんでした。

 

 

チューブ型だといちいち出すのめんどくさいなぁと思ったのでこれに、、、

 

 

したんですが、

どうやら水彩はチューブであってもパレットに出して固めておくことができるそうで。

 

 

慣れてきたらチューブも買ってみようかと思います。

 

 

筆はセットについてるやつもありましたが別途購入。

 

 

 

 

 

筆洗も買って準備万端。

いざ。。。

 

 

 

 

途中経過とか一切撮ってなかったのでいきなり完成形ですがこちら↓



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いやいいんじゃない?

 

 

初めてにしちゃ上出来じゃない?(自画自賛w)

もちろんYouTubeである程度予習はしてましたがこんなうまくいくとは思ってませんでした。

 

 

 「宝石」の塗はまた次回!

ここまで読んでいただきありがとうございます(^^)

さぼり中~

 

相変わらず日々仕事に追われております。

お盆だろうが関係なしです。

 

なかなかブログを見に行けておらず申し訳ありません。泣

 

 

 

 

前回の線画が塗り終わりました。

線画がこれで↓

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こちらが完成品↓


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どすか?

なかなかいいんじゃないでしょうか?

 

 

ちょっと詰め込みすぎてごちゃごちゃした感はある気がするのですが今までと比べたらだいぶおしゃれになってきた気がします。

 

少しずつ理想に近づいているかな。

 

 

で、

 

 

これを自分の絵のサンプルとして使うかどうかですが、、、

 

 

んー、、、

 

保留でw

 

 

まだ若干しっくり来てない部分があるんですよね。

それがどこかはわかりませんが^^;

 

 

次はちょっとアナログにチャレンジしてみようかと思います。

 

今までずっとアナログの良さをデジタルで表現する方法を模索していました。

ですがなかなかうまくいかないんですよね。

そこでそんなにアナログっぽいのが好きならいっそのことアナログで描いたほうが早いのでは?と思ったわけです。

 

ま、何事もやってみないとね。

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。^^

さて、仕事にもどろうか。