サラリーマンはイラストレーターを目指す

結婚して30過ぎたころに自分のやりたいことを見つける。なんでもっと早く見つけられなかったんだと悔やむのではなく、やりたいことが見つかったことを喜ぼうじゃないか。そんな僕が夢をかなえるまで書き続けるブログです。

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今年はいろんなことに挑戦したいと思う

さぁ年もとっくにあけました!っということで今年もよろしくお願いいたします。


新年一発目の記事はやっぱりあれですかね。


今年の抱負!

 

去年は「絵で収益を得る」という目標を苦節3年目にしてようやく達成しました。
しかも予想の斜め上を行くコンテストの賞金という形で。


でも実を言うと私ほかでも収益を得ることに成功していたんです。
何かというと「Skeb」ですね。
コンテストで入賞した後すぐ「Skeb」を開始して今現在までで何と8件ほど依頼をこなしました。


私がなぜあれだけ躊躇していた有償依頼をあっさり始めるにいたったのかというとですね。
実はコンテスト入賞者は天野先生に直接質問できる機会があったんですよ。
その時に私の質問に対してではなかったのですが「うまくなるには仕事としてやるのがいい」と言っておられたんです。

それを聞いて「あ、確かにな」っと思ったんですよね。

いや当たり前かもしれませんが確かにそうなんですよ。
依頼を受けてやる以上どんなに難しい苦手なお題でも全力で描ききらないといけないわけです。
そりゃ嫌でも成長しますよね。

これまでは今の実力の絵が残っていくのが嫌でできなかったんです。
だから自信をもって出せるようになってからやろうと思ってた。
でもそれじゃなかなかうまくならんのよ。
普段描く絵はどうしても描けるほうに逃げちゃうから。


実際はじめてみてよくわかります。
来る依頼は普段描かないようなものばかり。
女の子、色黒の人、複雑な装飾物、4頭身くらいの人、エフェクト、
にもかかわらず妥協できない。
毎回全力で描いて何とか自分が納得できるレベルまでもっていかなければならない。
しかも期限もあるし待たせているという感覚もあるからサボれない。


もちろん今の実力では毎回気に入る絵が描けるわけもなくかといっていつまでも待たせるわけにもいかないので「ごめんなさい」っと思いながら出すこともあるが。
でも金額以上の私の頑張りはありますのでお許しを。汗


と、、、話がかなりそれてしまいましたが改めて今年の抱負。

 

「有償依頼をあと5件こなす!」


現在から5件です!


「え、この短期間で8件こなしたんなら余裕じゃね?」


いやいや、そんなにあまくはないのだよ。

 

実はこの8件は格安で受けた依頼なのです。

だからこそ無名な私でも依頼をもらえたわけなのです。

今は少し設定金額をあげているのですが依頼はピタリと止まりましたw


だから5件どころか1件こなせるかどうかも危ういのですよw


まぁもし万が一上半期中に達成出来たらさらに目標をアップしますよ。


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↑直近で描いた依頼のやつ


ではまた!

ご無沙汰しております。

ども~!!

お久しぶりです!!

涼しくなってきましたね~。

 

 

記事はいつぶりですか。

最後に書いたのが6月ですか。

いやぁ4か月もあけちゃいましたか。

はやいですねぇ。。。

 

 

あ、

 

 

お忘れかもしれませんがふくじろうと申します!

この4か月間はひじょーーーーーーーーーっに仕事が多忙で記事を書く間がありませんでしたが僕は元気です。

 

 

今年も残すところ2か月半となり目標である収益化が絶望的となりましたね!

また来年がんばry

 

 

 

 

 

ふざけろっ・・・・

 

 

 

 

 

逆に考えるんだ

「まだ2か月半あるんだ」と考えるんだ

 

 

 

最近描いたやつ↓


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ZIELCHAINの世界観を参考に描いたオリジナルキャラクターです。

 


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こちらはZIELCHAINの主要3キャラクター。

 

 

 


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しらみずカエさんのツイ、、、じゃなくて「X」のスペースでやっておられる「しりとり企画」で描いたウソップとウッディ。

あまり時間かけずに描いた割にはいい感じに仕上がったんじゃないでしょうか。

 

 

 

時間無いとか言いながら意外と描いてたなw

 

 

 

いやぁ、でもどうすっかなぁ

このままココナラでもやってみるかなぁ

ん~、依頼来る気がしねぇwww

 

Twitterのフォロワー数爆増大作戦!!

今まで全く気にしてなかったTwitterのフォロワー数ですがやっぱり有償依頼をするのであれば多ければ多いほどいいでしょうよ。

 

現在のフォロワー数は、、、と。

 

 

 

30人くらい。

 

 

 

(´;ω;`)泣

 

 

 

 

で、、ではどうやって増やすかなんですが。。。

これも自分が思うやり方なのでこれで増えるかはわかりませんがとりあえず以下のことを試してみようと思います。

 



・2次創作をアップする
・人気のタグを使用する

 

 

実際にやってみた。



2次創作をアップする

 

フォローしてもらうには絵を見てもらう必要がある。
ではどうやったらフォロー外の人から絵を見てもらうことができるのかって考えたらやっぱり2次創作だよね。


何個かあげてみました。


スパイファミリー(アーニャ)

 


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ん~。

アーニャファンに怒られそうですが?w

はやりに乗っかろうと思い読んでもいない漫画のキャラを描いてみました。

 

私的にはお顔は気に入ってるんですがもっとオリジナリティを出したかったなぁといったところ。

顔がここまで原作とかけ離れているのに背格好はそんなに変わらない仕上がりになってしまったのでね。

アーニャとはぱっと見全然違うんだけど、、、言われてみればアーニャだ。ってなるくらいがベストだなぁ。


→31いいね


あげてから期間がたっているのもあるけど普段より伸びてます。
普段は2桁いかないしな!(えっへん)


やっぱり効果はありそうですね。

 

鬼滅の刃(炭治郎)

 

こちらも原作を読んだこともなければアニメも見たことない。

というか見る間がないんすよ。。。(泣)

 

炭治郎って水使いであってる??(笑)f:id:fukujiro0714:20230601154007j:image

鬼化してもーてるよな。

 

→14いいね

 

 

う~ん。

こうかはいまひとつのようだ。

 

 

これに関しては私の絵の魅力が足りないのだろう。

あんま気に入ってないし。

 

まだまだいきます。

 

ドラゴンボール孫悟空


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これ結構いいとおもうんだよなぁ。
原作の絵が特殊なだけに自分のタッチで普通に描くだけで結構振れ幅があります。
いつも苦戦する手もむずそうなわりに案外すんなり決まったし。

お気に入りです。

 

 

バズったらどうしよう。

まいったなぁ。

 

 

 

→7いいね。

 



ワンピース(ルフィ)


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ワンピース系はそこそこ空で描けるから気分転換に描くこと多いんです。
このブログでも何回か出てきてたんじゃないかな。

 

ギア5を描いたのは初めてだけどポーズがいい感じに決まりましたよ。

 

 

→3いいね。

 

 

 

 

 

いったんやめようかwww

 

 

フォロワーも一切増えねぇwww

お、、、おれか?!おれの絵がだめなのか??

魅力が足りないのか!?

 

と、とにかく心が折れる前にいったんストップ。

気を取り直して次の作戦にまいりましょう。

 

 

人気のタグを使用する

 

2次創作のほかに色んな人に絵を見てもらう方法としてはよく使われているタグを使ってみるのがいいんじゃないでしょうか。

 

「♯○○だから〇〇なイラストをあげよう」

 

だとか

 

「♯〇〇の中から私をみつけてください。」

 

だとか

 

なんか定期的に上がってくるイラスト関係のタグがあるじゃないですか。

あれに乗っかろうというわけです。

 

♯絵柄が好みって人にフォローされたい

これよく見るんですよね。

絵柄が特殊なほうだと自分では思っているので好みって人がいたら是非フォローしてもらいたいもんです。

 

 

→8いいね。

 →やめよう。

 

 

え??フォロワー何人増えた??www

むしろ減ったんじゃない?w

 

 

いやまじであまかったwww

Twitterのフォロワー数?いや30だけど別に増やそうとしてないだけだし。」

とか自分に言い聞かせてたけど増やそうとしても増えねぇわw

 

 

まとめ

 

ちょっと冷静に考えてみましょうか。

確かに2次創作や人気タグでインプレッション数、エンゲージメントが増えた気がするけどせいぜい1.5倍くらいでしょうか。

それとも誤差の範囲かもしれません。

 

フォロワーが増えないのは単純に私の絵の魅力が足りないからで間違いなさそうですが今回の作戦による効果は思ったより薄かったようです。

 

ほかにフォロワーを増やす方法としては相互フォローというのがありますね。

簡単に言うと「暗にフォローするからフォローしてね」ってことですけどこれはちょっと苦手です。

「本当に好きでフォローしてくれた人じゃないといやなんだ」というわけではありませんが私がほんとに見たいツイートとかが流れちゃいそうでいやなんですよね。

追っかけたい人とかほしい情報とかがあるのに何百、何千とフォローが増えたらそれらが見づらくなっちゃうじゃないですか。

 

アカウント分けるっていう手もあるけどそれも面倒なんだよなぁ。

でもそうも言ってられないのかなぁ~。

 

 

で、今後どうするか。

 

 

効果が薄かったとはいえ2次創作と人気タグツイート作戦はこのまま続けていきたいと思います。

よく考えたらこの2つは絵描きなら大体やってることだと思うのでw

 

有償依頼についても始めてみようと思います。

この状況で依頼が來るとは思ってませんが今年も何も変わらず終わってしまうほうが嫌ですね。

 

 

実際はじめたらまたブログで報告します^^

問題はいくらではじめるかだな。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

ではまた(^-^)/

有償依頼を始める、、、と、その前に。

 

今年こそは有償依頼に挑戦する!!

 

てことで早速ココナラなりSkebなりの登録を、、、、

と言いたいところだけどちょっとまった。

 

 

今の状況ではじめても多分だーれもこないと思うんだよね。

「初めてみたものの1円にもなりませんでした。」では意味ないのよ。

 

 

少しでも依頼がもらえる可能性を上げるために以下の手順を踏んでからはじめたいと思う。

あくまでも私が「こうしたほうがいいのでは?」とかってに思ってるだけなので何の根拠もありませんがね。

 

1.依頼を受ける絵柄のフォーマットを確立する

2.Twitterのフォロワー数を増やす

 

→有償依頼受け付けを開始(今年中)

 

 

1.依頼を受ける絵柄のフォーマットを確立する。(済)

 

 

www.fuku-jiro.com

 

↑こちらの記事で少し話しましたが完成形がある程度想像できるほうがいいんじゃないかと思うんです。

 

で、何枚か試作を重ねてこれならいいんじゃないかと思える絵ができました。

こちらです。↓


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女の子の頭に何かしら生き物乗っけるシリ~ズ。

 

 

どうでしょう?

 

 

結局アナログっぽい絵に戻しました。

よくよく考えたら私が時間かかるのって線画なんですよね。

くっきり整った線を描こうと思うとこれが案外難しい。

それよりも何度か重ねた鉛筆のような線のほうが温かみもあって好きですし整えなくていい分早く描けます。

 

 

構図はSNSアイコンとして使うことを想定して顔のアップのみ。

でも顔だけじゃさみしいから頭に何かしら生き物乗っけようと思って生まれました。

 

 

ほかにも。


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顔がすこぶる気に入ったのでそのままにして髪の毛と生き物でバリエーションを出してみました。

 

これなら完成形もイメージしやすいんじゃないかな。

 

「Sample」とつけたのは将来的にNFTなんかにも挑戦してみようと思ってのことです。

「有償依頼でも依頼が来るのか怪しいところなのにNFTなんて売れるわけねーじゃん。」と思っているそこの私。(←おまえかい)

 

そんなことはわかっている。

ただ最近思うようになったんですよ。

 

 

「それがどういったものかを知るにはやってみるのが一番手っ取り早い。

 リスクが無い、もしくはあっても知れているなら一回やってみればいい。

 それでだめだったとしても経験と知識は身につくだろ?」:byふくじろう

 

 

なんともながったらしい名言ですね。

最近投資やらなんやらに手を出して思うようになったことですがまぁ要はそういうことです。

 

 

NFTがなんぞやって聞かれても調べてなんとなくは知ってるけど実態まではよくわかんないんですよね。

売れないだろうとは言え絵で収入を得たい以上、そういった市場が存在することとその市場についてのある程度の知識は持っておきたいと思うんです。

 

まぁ売れればラッキーだし。w

 

 

ちょっと長くなりそうなので2の「Twitterのフォロワー数を増やす」についての具体的な方法についてはまた次回。

最後まで読んでいただきありがとうございました。(^^)

調子にのっちゃって

 

最近絵を描きまくってる。

といっても一日1、2時間くらいだけどね。

でもこれ私が一日のうち自由にできる時間の大半だからそう考えると頑張ってるほうだ。

 

 

何よりゲームを差し置いてまで絵を描いてるからな。

モチベーションが最高潮に達しております。

そうして今描いてる絵がこれ。↓



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(ちょっとサイズが大きいせいか画質が荒いです 汗)

 

 

とりあえず線画まで完成。

なんとなく一枚絵を描いてみようと思い立ったんですね。

タイトルは「進軍」としましょうか。

悪魔の軍隊が地上を攻めてくるのをイメージしたので。

それにしては悪魔の数が少ない気もするけどまぁ最初の一枚絵としては上出来でしょう。

 

 

 

 

 

さて塗りを、、、と、、、

 

 

 

 

(めんどkry)

 

 

 

なんでこんなでかい絵を描いてしまったんだおれは。。。

 

 

 

 

 

 

 

「調子にのっちゃって!」

 

 

 

 

 

調子がいいのも考えもんです。

これは今後ほかの絵と並行して少しずつ塗り進めていくとしましょう。

 

 

 

 

 

で、

 

 

 

 

お気づきかどうかはわかりませんが今までとタッチが全く違います。

 

 

こんなに線画をくっきり一本の線で描くのはこれまでのアナログ感重視のタッチではありえなかった。

この間の記事でようやくタッチが定まったんじゃないかとか言ってたのに急にどうした?w

 

 

 

 

これはですね。

 

 

 

 

収益化を考えたときに今までのアナログタッチじゃきつくね?

って思ったんですよ。

 

まず時間がかかりすぎる

線画も塗りもアナログ感ゆえに言い方が悪いけど雑とは言えそれでも少なくとも一週間はかかる。

それにクオリティが安定していない

描き切っても自分の中で気に入らないなぁってことも全然ある。

あとそこまで型にはまっているわけじゃないから依頼する側が完成系をイメージしずらい

そうなると依頼もためらってしまいます。

もっとガチっと型にはまっていれば鮮明にイメージできるはず。

 

 

 

 

 

 

とはいえだよ。

 

 

 

 

 

描きたくない絵を描いてまで稼ぎたいとは思わんわけだ。

今までのアナログ風タッチはもちろん自分が描きたい絵を突き詰めていった結果なんよ。

だからこれはこれで一つの自分のタッチとして持っておく。

 

 

そして新たにもう一つ自分のタッチを身に着ける。

それが今回の絵。

 

 

もちろん全くの自分のオリジナルかというとそうではございません。

お手本がございます。

 

 

私の心の師匠、天野喜孝先生ですね。

天野先生のCANDY GIRLというシリーズ。

 

 

これがまたおしゃれなんよ。

ぜひ検索してみてほしい。

 

 

ファイナルファンタジーのタッチとは全く異なるタッチ。

しかもおしゃれでかわいい。

 

 

これも私自身描きたいと思える絵だし描いてて楽しいと思う。
完成系もイメージしやすいし割と早く描けそう。

 

 

そして描いてみた試作品第一号↓

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2日くらいかかったかな。

まぁちょうどいいくらいじゃない?

 

 

アイコンとしてちょうどいい。

完成系もイメージしやすい。

時間もそんなにかからない。

クオリティも安定しそう。

 

 

まさに有償依頼に最適なタッチと絵柄!

 

私は悪魔が好きなのでこのシリーズを「 DEVIL GIRL(仮) 」としようか?

 

 

 

さすがに怒られるかな?w

 

 

まぁ怒られるくらいにはなってみたいもんだ。

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございます^^

次回は今考えている収益化する方法について記事にしたいと思いますのでこうご期待♪

 

 

え、、、、、もう年あけたの?

 

どもーーーーーーーー。

年末から年始にかけて忙しすぎてまだ2022年に取り残されているふくじろうです!

 

 

 

いや、もう年明けてるとか。。。

まじで誰か「嘘」って言って。

 

 

 

・・・・・・

 

 

 

まぁ泣き言をいってもしかたないので切り替えていきましょう。

 

「皆様あけましておめでとうございます。」

 

 

 

 

さてさて年初めに書く記事の内容と言ったらやっぱりあれですね。

 

 

「今年の抱負。」

 

 

去年はなんだっけか。


2022年 →「絵で収益をあげる」


ふむ。

だめだったな。

じゃあその前の年は?

 

 

2021年 →「絵で収益をあげる」


 

 

 

 



ぞっとした。


 

 

 

 

 

2年進歩がねぇぇぇぇぇ。

 


いったい、、、俺は、、、俺は、、、何を、、、

 

 

自分が憎い。。。

 

 

 

 

 

 

落ち込んでても仕方ありません。

となるともう今年もこれでしょう。

 

 

 

今年こそは!

 

 

「絵で収益をあげる!絶対に!

 

 

 

絶対にだ。

 

 

 

直近描いたやつ↓


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コップの中に水が半分入っているとする。

 

気が付けばもう11月!

今年の目標はなんだっけ?

 

 

収益化?

 

 

となるともう今頃はすでにココナラなりなんなりに登録しておかなければならないところか。。。

それにはポートフォリオ的な見本となる絵を3、4枚は描いておきたい。

ただ今のところタッチすら定まってない。

 

 

無理だな。w

来年頑張ろう。

 

 

お久しぶりです。

ふくじろうです。

 

最近は新しいサイトの準備やらなんやらでこっちがすっかりご無沙汰になってしまいましたが僕は元気です。

 

 

タッチは定まっていないと言いましたが最近いいのが描けたんですよ。

 

 

これ↓


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どやぁぁぁぁ。

 

 

わかると思うけどモチーフは「桃太郎」!

これずっと描きたかったんですよ!

 

 

何度も挑戦してはなんかしっくりこなくてあきらめて~を繰り返してました。

今回初めて「これだ!!」っていう桃太郎が描けたんです。

 

 

こだわりポイントは線画のタッチとアナログ風の塗。

 

 

線画はいつも以上に荒い部分をあえて残しています。

まわりの犬、猿、キジとか桃太郎の下半身あたりなんかは特に荒いです。

 

これにより 誤魔化しがきく 線画に味がでるんですねぇ~

 

 

塗は前回もご紹介した"AquaReal Watercolor Brushes for Procreate"。

これが今回特にいい味だせたんで大満足です♪

買ってよかったぁ^^

 

 

欲を言えばもう少しカラフルにできればなおよかったかもしれません。

全体的に地味な色合いになったので。

まぁだからこそ統一感があってよかったのかもしれませんが。

 

 

さて年末まであと2か月。

 

先日「アトムの童」を見たんですがその中で「コップの中の水があと半分しかないと思うか、あと半分もあると思うか」みたいな話がありました。

あと2か月しかないじゃなくて、あと2か月もあると、

そう思ってこっからラストスパートと行きますか。

 

最後まで読んでいただきありがとうございます。^^

のってきたよ~

いい感じの描けた!


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オリキャラとドラゴン。

 

どすか?

背景のごまかし方は相変わらずだけど結構それっぽく描けたんじゃない?

 

前回買ったLisa Glanz(リサグランツ)さんの筆、"AquaReal Watercolor Brushes for Procreate"がいい味出してます。

使いこなせればもっといいアナログ感がだせそう。

 

もうこのタッチでどんどん突き詰めていこうかと思いますよ。

 

 

そして年内に収益化を、、、

間に合うかなぁ。

 

いいのみーっけた。

 

今回は久しぶりのイラスト投稿!

さっそく見ていただきましょう。

 

 


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どどん。

 

 

いつも通りの背景なし立ち絵。

描いたのは毎度マイナーチェンジを繰り返しているオリジナルキャラクター。

 

今回でさらにジタンによった気が、、、汗

だって理想がジタンなんだからしょうがないじゃないか。(開き直り)

 

 

 

さて出来のほうはというとぶっちゃけ気に入ってる。

描きたい絵にかなり近い。

 

 

まぁ今のところは、、、だが。

問題は時間がたって見返したときにどうか。

 

 

 

ところで皆さんこの絵は直近の絵とまたタッチが違うんだけど気づきましたか?

 

 

 

 

、、、、

 

 

 

 

(泣)

 

 

 

 

うん。

わからないよね。

 

 

実はブラシに課金したんですよ。

これです↓

jp.designcuts.com

 

"Procreate"の水彩ブラシ探してたら出てきたやつ。

お手本がめちゃくちゃいい感じのアナログ具合で一目惚れしました。

 

 

ただこれ「Design Cuts」ってとこから買えるんだけど海外サイトなんですよね。

ユーザー登録もしなきゃいけないし買うとき結構ビビりました。

Procreateではどうやらあるあるみたい。

 

 

お値段は19$。

円にしたら多分2,500円くらいかな?

 

たっけ(;^ω^)

初めて買うからわからんけどそんなもん?

 

構成は以下の通り。

・ブラシが8本

・スタンプが29種

・用紙が3種

チュートリアルのURLリンク

 

使い方はYouTubeにも上がってたけど全部英語です。汗

自動翻訳を使って映像と合わせればなんとなく理解はできる。

 

水彩の淡い感じはブラシでだして絵の具の飛び散りとかリアルな水彩境界はスタンプで表現するような感じかな。

 

ただ描いたイラストを見るとまだ理想のアナログ感は出せてない気はする。

慣れればもっといい絵が描けそう。。。

 

 

使いこなしたあかつきには私が日本語で解説記事書きますよ。

 

 

 

いつも読んでいただきありがとうございます。

またちょっと(さらに)絵を描くのが楽しくなりそうです♪

 

 

これはいいのがでけたよ。

こないだのイラストはとりあえずこれで完成↓


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どこが変わったかわかるかな?w

結局背景は断念しました。

でもまぁ自分の中ではかなりいい出来ですよ。

 

 

ゲームのほうはパラゴンレベル25まで到達。

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「神童の道」でもらえるセット装備で羊飼いシリーズの2セット目をゲット。

 

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そして同じタイミングでずっとほしかった「デソレイトリア」がドロップ♪

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しかも能力値3つ持ちの魔力2つ持ち。

これで大幅に強化されたし将軍ビルドもだいぶととのってきました。

 

さてパラゴンレベルが25まで達したわけですが実は一切パラゴンに割り振っていません。

なぜかというとパラゴンレベル50に達すると「財宝探し」のパラゴンがアンロックされるんですよね。

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これって中身は見てみないと何とも言えませんが名前から察するにレアアイテムのドロップ率アップ的なことでしょう。

となると自キャラの強化より優先じゃない?

と、私は思うんだが。

 

レアアイテムが手に入りやすくなればプレイ効率がその分上がる。

ゲームにあまり時間のさけない人にとってはなおさらこれがかなり重要なはず。

 

 

でも同じようにしている人は見かけたことがないんですよねw

 

 

なぜだろうか。

 

 

まぁさっさと強くなって高難易度に行くことでレアアイテムのドロップ率が上がるからそっちのほうがいいのかもしれんが。

とはいえここまで我慢して使わずにきたので50まで頑張りますよ。